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CONTENIDOS:

-cada uno de los contenidos de los bloques,se encuentran en el archivo.

BLOQUE 1 VOCABULARIO DE ORIGEN GRIEGO
TECNICISMOS Y CULTISMOS DE LAS CIENCIAS HISTÓRICO-SOCIALES.
TECNICISMOS Y CULTISMOS MÁS USUALES DEL ÁREA FÍSICO-MATEMÁTICA.
TECNICISMOS Y CULTISMOS DEL ÁREA ECONÓMICO-ADMINISTRATIVA.
TECNICISMOS Y CULTISMOS DE LAS DISCIPLINAS FILOSÓFICAS.
TECNICISMOS Y CULTISMOS DE LAS BELLAS ARTES.
TECNICISMOS Y CULTISMOS DEL ÁREA MÉDICO-BIOLÓGICA
BLOQUE 2 SINTAXIS



°ORACIÓN UNIMEMBRE
°ORACIÓN BIMEMBRE
BLOQUE 3 EXPRESIÓN ESCRITA Y EXPRESIÓN ORAL

FORO
DEBATE 
ENTREVISTA
SIMPOSIO
PHILIPS 6.6
PANEL
SEMINARIO
CONFERENCIAS
MESA REDONDA
TORMENTA DE IDEAS
ADOPCIÓN DE ROLES
TÉCNICA DE GRUPO NOMINAL

Integrantes:
°Noemí Montserrat Ortega González.
°Andrea Reyes Ayala.
°Joselin Martínez Ramírez.
°Citlaly Guadalupe Ramos Segura.
°Ana Abigail Ortega Zacarías.
°Haidee Elizabeth Segura Hernández.
°Ethienne Yazmín López Rocha.
°Cinthia Barrios Gutiérrez .

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Entradas populares de este blog

TÉCNICA DE GRUPO NOMINAL

Definición: - Los miembros del grupo interaccionan muy poco y aportan sus decisiones de manera individual  sumando después sus resultados y utilizando la votación como medio de conseguir una  valoración de grupo.  - Con más de doce integrantes se trabajará en subgrupos para seleccionar u nas ideas antes de continuar con el grupo completo. Realización: • Tras la descripción del problema por parte del moderador, se exponen las reglas: respetar el  silencio durante el tiempo establecido y no interrumpir ni expresar nuestras ideas a otro participante hasta que el moderador no lo indique. • Durante unos minutos (entre cuatro y ocho), los participantes anotan en silencio todas sus ideas. • Pasado ese tiempo se hace una ronda en la que cada participante expone una sola idea cada  vez, si bien la única interacción posible es entre moderador y participante, y para aclarar la idea  que el primero escribirá en la pizarra. • Cuando todas las ideas es...

ADOPCIÓN DE ROLES

Definición: - El role-playing o adopción de roles no es más que la simulación por parte de los varios miembros  del grupo de un caso real, intentando reproducirlo de la forma más fidedigna posible, con el fin de que todos puedan valorarlo y enjuiciarlo mediante el análisis y el debate colectivo. Preparación: - El problema o situa ción puede ser previsto de antemano o surgir en un momento dado de una  reunión de grupo.  - En todos los casos debe ser bien delimitado y expuesto con toda precisión.  - Los  miembros aportan todos los datos posibles para describir y enriquecer la escena por representar,  imaginando la situación, el momento, la conducta de los personajes, etc.  - Esto ayudará al  encuadre de la escena y servirá como material; para que los intérpretes improvisen un contexto  significativo y lo más aproximado posible a la realidad. - El grupo decidirá si desea dar una  estructura bien definida a la escenificación, ...

TECNICISMOS Y CULTISMOS DE LAS DISCIPLINAS FILOSÓFICAS.

Agnosticismo: doctrina que niega toda posibilidad de conocimiento. Agnóstico: hombre que cree en todo lo que puede comprobar con sus sentidos y lo que forma parte del universo material. Ahistórico: que es ajeno a la historia o no, establece relación con ella. Amorfa: que no tiene una forma definida. Análisis: examen detallado de una cosa y extraer conclusiones. Analítico: persona que piensa o reflexiona mucho antes de actuar o de emitir algún concepto. Antilogia: contradicción entre dos textos o expresiones. Antítesis: relación de oposición entre proposiciones, juicios o tesis. Antropofilia: tendencia de ciertos mosquitos a picar al hombre. Antropología: ciencia que estudia los aspectos y manifestaciones de las comunidades humanas. Antropológico: se refiere a lo relacionado al tratado sobre el hombre. Antropomorfismo: atribución a lo que no es humano. Antropomorfo: que tiene forma o apariencia humana. Aristotelismo: sistema filosófico de Aristóteles y de sus...