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TECNICISMOS Y CULTISMOS DE LAS BELLAS ARTES.

Antónimos: Palabras con significados contrarios.
Autobiografia: Descripción de la vida de una persona hecha por ella misma.
Barítono: De tono grave.
Bibliófilo: Amante de los libros.
Bibliografía: Descripción de libros.
Biblioteca: Lugar donde se guardan los libros ordenados en estantes.
Bibliotecnia: Arte de imprimir y encuadernar libros.
Biografía: Descripción de la vida de una persona.
Cartomancia: Supuesta adivinación del futuro por medio de la lectura de cartas.
Coreografía: Arte descriptivo de la danza musical.
Discoteca: Lugar donde guardan o venden discos.
Efemérides: Comentario de los hechos de cada día.
Epígrafe: Titulo de una obra.
Epitafio: Inscripción sobre una tumba.
Escenografía: Arte de describir o pintar decoraciones escénicas.
Eufonía: Buen sonido.
Hemeroteca: Lugar donde se guardan diarios o revistas ordenados en cajas o estantes.
Homónimos: Palabras que se escriben exactamente igual.
Melodía: Parte de una obra musical.
Metáfora: Figura literaria que traslada el sentido real de una palabra a su sentido figurado.
Monótono: De un solo tono.
Necromancia: Supuesta adivinación del futuro por la interpretación a los cadáveres o muertos.
Nemotecnia: Arte de memorizar.
Oniromancia: Interpretación de los sueños.
Onomatopeya: Palabra que imita el sonido de un animal o cosa.
Pinacoteca: Galería de cuadros o pinturas.
Polifonía: Conjunto armonioso de muchos sonidos o voces.
Políglota: Persona que habla muchas lenguas.
Prólogo: Explicación previa a un tratado.
Prosopografía: Descripción de la apariencia de una persona en un contexto literario.
Prosopopeya: Personificación de cosas o seres animados.
Quiromancia: Supuesta adivinación del futuro por la interpretación de las líneas de las manos.
Sinfonía: Concierto de instrumentos, voces o sonidos.
Sinónimos: Palabras con significado semejantes.
Tauromaquia: Arte de lidiar toros.

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TÉCNICA DE GRUPO NOMINAL

Definición: - Los miembros del grupo interaccionan muy poco y aportan sus decisiones de manera individual  sumando después sus resultados y utilizando la votación como medio de conseguir una  valoración de grupo.  - Con más de doce integrantes se trabajará en subgrupos para seleccionar u nas ideas antes de continuar con el grupo completo. Realización: • Tras la descripción del problema por parte del moderador, se exponen las reglas: respetar el  silencio durante el tiempo establecido y no interrumpir ni expresar nuestras ideas a otro participante hasta que el moderador no lo indique. • Durante unos minutos (entre cuatro y ocho), los participantes anotan en silencio todas sus ideas. • Pasado ese tiempo se hace una ronda en la que cada participante expone una sola idea cada  vez, si bien la única interacción posible es entre moderador y participante, y para aclarar la idea  que el primero escribirá en la pizarra. • Cuando todas las ideas es...

ADOPCIÓN DE ROLES

Definición: - El role-playing o adopción de roles no es más que la simulación por parte de los varios miembros  del grupo de un caso real, intentando reproducirlo de la forma más fidedigna posible, con el fin de que todos puedan valorarlo y enjuiciarlo mediante el análisis y el debate colectivo. Preparación: - El problema o situa ción puede ser previsto de antemano o surgir en un momento dado de una  reunión de grupo.  - En todos los casos debe ser bien delimitado y expuesto con toda precisión.  - Los  miembros aportan todos los datos posibles para describir y enriquecer la escena por representar,  imaginando la situación, el momento, la conducta de los personajes, etc.  - Esto ayudará al  encuadre de la escena y servirá como material; para que los intérpretes improvisen un contexto  significativo y lo más aproximado posible a la realidad. - El grupo decidirá si desea dar una  estructura bien definida a la escenificación, ...

TECNICISMOS Y CULTISMOS DE LAS DISCIPLINAS FILOSÓFICAS.

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